Broadcast & Show@Home

In sich verändernden interaktiven medialen TV-Broadcast-Produktionsumgebungen und -bedingungen werden innovative Lösungen für neue Aufgabenstellungen benötigt.

Mit dieser Seite möchten wir einen kleinen Überblick über am Markt befindliche Möglichkeiten und Technologien für Broadcast&Show@Home geben und eine Reihe von Lösungen und Produkten vorstellen, die Cliparts.tv Interactive Media Solutions GmbH entwickelt hat und die sich bereits im On Air-Einsatz befinden. Unter Developer & Deciders stellen wir technische Werkzeuge als Basis für neue Inhalts- und Formats-Ideen vor.

TV-Regisseur Rolf Sturm berichtete 2020, dass im Rahmen des Mitwirkens an einer Sendung eine prominente Teilnehmerin umständehalber nicht von Berlin nach Köln reisen wollte. Da keine technischen Lösungen vor Ort im Studio zur Verfügung standen, konnte man sie nicht in das Geschehen einbinden. In einer anderen Produktion, einer quotendominierenden Live-Sendung, sei es bis heute nicht möglich, während der Ausstrahlung veröffentlichte Social-Media-Beiträge von Zuschauern zuhause in den Ablauf einzubinden.

Zum einen fehlt es an Wissen und Erfahrung, wie man solche Aufgabenstellungen realisiert, zum anderen oft an an Finanzmitteln und Personal, um solche Bestandteile einer TV-Produktion professionell umzusetzen. Die Tatsache, dass jeder Zuschauer ein Smartphone oder Tablet, WLAN oder eine x-beliebige DSL-Verbindung zu Hause zur Verfügung hat, ermöglicht nicht automatisch Hochglanz-Fernsehen. In Folge dessen wird das Ergebnis fälschlicherweise oft als „nicht-sendefähig“ oder „geht nicht besser“ bewertet.

Wir vermissen in diesen Tagen vor allem die aktive Beteiligung des Zuschauers zu Hause in Spiel- und Gameshows. Wir sehen Schalten mit Prominenten oder Experten im Interview. Comedians oder Musiker, die zu Hause sitzen – aber so gut wie keine Kandidaten, die von zu Hause interaktiver Bestandteil eines Spielgeschehens sind. Daraus resultieren zwei dringliche Aufgaben: bestehende Formate so modifizieren, dass sie von zu Hause aus gespielt werden können, und neue Formate erfinden, die dies von Vornherein in den Mittelpunkt stellen.

Bereits 2017 realisierten wir für alle Ausgaben einer Live-Musik-Sendung des Senders Sky 1 die Einbindung der Zuschauer von zu Hause ins Studio. Sie wählten sich per Skype ins Studio ein und konnten einen der anwesenden Künstler auswählen, der aus einer Liste von Musiktitel einen Wunschtitel performen sollte. Dabei wurde die Zuschauer@Home in Splits und per Rückprojektion ins Programmbild und ins Studio integriert, als wären sie mittendrin und dabei. In der Cliparts.tv-Skype-Regie wurden Anrufer individuell von Redakteuren betreut und bei Bedarf ins Studio durchgestellt. Es standen immer vier Zuschauer und ein Reserve-Kandidat zur Verfügung. Die Anrufer erhielten ein beliebig  und indviduell umschaltbares Video- und Audiosignal als Rückkanal,  z.B. ihre Redakteurin, das Studiogeschehen oder die Moderatorin der Sendung.

Cliparts.tv Skype-Regie für 4+1 Zuschauer@Home

Seither beschäftigen wir uns intensiv mit diesem Thema. Der Wunsch, den Zuschauer von zu Hause mitzuwirken zu lassen, steigt mit dem Rückgang des linearen Fernsehens seit Jahren stetig an, die Themen sind also nicht erst im Frühjahr 2020 entstanden, bekommen seither aber zusätzlichen Schub.

Mit dem nachfolgenden Ausschnitt der oben erwähnten Sendung zeigen wir, wie emotional eine Einbindung von Zuschauern@Home – realisiert mit den richtigen technischen Mitteln – sein kann: zunächst im Split im Dialog mit der Moderatorin, dann eingebunden in das Live-Konzert über die Projektionsfläche im Studio [wir bitten um Betrachtung des 2017 entstanden Videos rein unter technischen Aspekten]

Die Corona-Pandemie ist weiterer Anlass und Motor, sich mit diesem Thema auseinanderzusetzen. Aber auch über sie hinaus werden die nachfolgend vorgestellten Technologien in der Produktionsumgebung immer dominanter werden und keinesfalls wieder von den Bildschirmen verschwinden.

Unter Products präsentieren wir von uns entwickelte Werkzeuge und  Lösungsansätze. Sie sind immer exemplarisch, um Funktionsweisen zu veranschaulichen, für die jeweilige Produktion jedoch in Look, Funktion und Kombination verschiedener Elemente beliebig und individuell durch uns anpassbar.